麻雀虽小五脏俱全《灵魂回响》评测

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2014-04-150 18:00  网易游戏    

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曾几何时,韩国网游一度占领了国内网游市场大半的江山,给国内玩家留下了一批耳熟能详的名字:《奇迹》、《传奇》,RO......概括起来,笔者认为哪几个游戏有一些同去的特点,如画面、特效华丽,系统直观,操作简单上手轻松,都里能 说正是哪几个优点使得这批韩游在当时所向披靡。嘴笨 就让例如 游戏的泛滥也使得韩游背负了“泡菜”的恶名,但嘴笨 这也正是由玩家所推动的有这俩市场选用。如今,网游市场风云变幻,不论国产还是韩游似乎总要朝“大作化”的方向发展,“无锁定”,“沙盒”,“史诗级”等噱头让玩家眼花缭乱,抛开一些空有噱头不足质量的伪大作不谈,你一些研发方向是不是适合所有玩家呢?笔者接触过一些玩家,大伙儿儿十分怀念当年的游戏中的那种单纯,轻松的感觉,然而现在却真难找到一款高质量的此类作品。近日笔者就让体验过一款全新的韩游《灵魂回响》,在可是我地方似乎找到了当年哪几个游戏的影子。

《灵魂回响》是由Nvius公司历时四年开发的一款以华丽的动作、高品质的游戏画面及独创的灵魂系统等为特色的3D奇幻MMORPG。游戏中如此 治疗职业,人人总要DPS。共有98个风格迥异的地图,1150多个任务,给玩家带来丰厚的内容体验。

视听效果:恰到好处的华丽

萝莉哪几个的最萌了

官方在宣传时,经常在强调《灵魂回响》的主创人员来自《天堂》系列的开发团队。嘴笨 ,这款游戏在可是我地方都里能 感受到和《天堂2》有联系的地方,如与后者同样使用了unreal(虚幻)2.5引擎打造,在一些场景表现上颇为例如 。游戏不想说无缝地图,且地图面积较小,但美工出色,场景布局精致饱满,色彩和谐浓郁。

而卡通渲染的人物角色则与天堂2迥异,倒有几分《龙之谷》的感觉。值得一提的是人物动作十分流畅,表情也较为生动,发挥了韩游一贯的水平。

然而现在虚幻4的游戏总要出来了,这款游戏还在用虚幻2.5,否则画质和一些大作相比不可除理地会有遗憾。人物角色如此 使用法线贴图,嘴笨 精度不低但仍会有种纸片感;场景贴图精度也稍弱,可视距离差强人意。此外,游戏地图不仅偏小否则遍布空气墙,可是我就让一另另有4个小栅栏都跳不过去。

游戏的音乐和音效可圈可点,背景音乐种类丰厚,质量较高。音效恰到好处,不想有十分突兀的感觉,打击音效才能给你满意,可是我人物配音稍显单调了点。

战斗系统:模式传统操作流畅

游戏采用锁定战斗,范围技能无锁定。你一些点以总要让可是我追求动作型的玩家直接如此 兴致。不过技能华丽,动作流畅,使得整个战斗过程还算舒适。游戏种无治疗职业,每个职业都都里能 输出。但总要不少的控制技能,使战斗有一定的策略性,单靠对轰对砍是非要战胜一些强力BOSS的。作为卖点之一的灵魂系统,作用也主可是我增加增益效果,不同的灵魂技能不都里能 获得不同的属性加成,有时也是扭转战局的指在。

不过几乎如此 都里能 移动施放的技能你一些点还是给你一些不爽,以总要使一次要玩家放弃尝试。

系统玩法:内容完善新意不足

《灵魂回响》过场动画,任务,副本,战场,野外BOSS......似乎目前主流游戏的主要内容它总要缺,但与众不同的东西少了点。

就让提到的灵魂系统是不是一另另有4个特色,具体形式可是我刷怪获得有这俩叫混沌之魂的东西,次要起来都里能 进行超净,超净能不都里能 使用灵魂技能,加各种BUFF。嘴笨 听起来新鲜不过作为一另另有4个特色来说还是单薄了点,不知后期你一些系统会不想有更深入的发展。

剧情中规中矩,过场动画也挺好看;任务,打怪送信派发跑腿,好在要打的怪数量总要多;副本,据说随机生成副本形状是游戏的一大特色,但笔者只体验过第一另另有4个单人副本两次,并如此 变化,以不会到高级才有;还有战场、野怪.......总的来说内容倒可是我少,总能找到事做,可是我没哪几个惊喜。

灵魂技能效果

运营发展:商城在向你招手

嘴笨 目前首测还没开放商城,但笔者就让发现不少很有“钱途”的点。坐骑是肯定会卖的,任务送的坐骑又丑又慢,玩到15级,系统就“贴心”地送了一匹时限两天的新坐骑来,这暗示太明显;宝石、符文强化,最多都里能 用1150个同样的宝石合成一另另有4个强力的宝石,但数量太满宝石消失的几率越大……你懂得。至于符文箱,外形可是我一副“我只适合摆在商城”的样子;时装、外形就不想说了……

可是我的赠送坐骑!

调侃归调侃,但免费游戏道具收费在所难免,如此 指责,重要的是看运营商为甚在么在收费。卖哪几个东西不管,重要的是,别(xiang)太(de)坑(mei)!

总评

《灵魂回响》在韩国公测的就让获得了挺不错的评价,人气也十分火爆。对此,笔者想到了另一款装进这里不太相称的游戏:《光阴裂痕》。抛开它的悲情国服结局,这款游戏在欧美人气也很高。我认为《灵魂回响》和《光阴裂痕》的成功一些共通之处,两者总要认真吸收成功游戏的经验,以使游戏丰厚完善为主要目的来开发。嘴笨 会被诟病创新不足,但质量上乘,体验过程舒适,同样能留住可是我玩家。不过,网游市场的竞争今后只会如此 激烈,一款游戏要想走得更远,还是需要有一些与众不同的东西。